Кротан, Ткисас, Ра-Мирэн
Ру и Астерия
(подземелья верхнего яруса)
Доступ в них открывается на
40-ом лвле. Но учитывайте то, что последний босс 50-й херо, и чтобы его быстро убить вам необходимо собрать группу ближе к
50-му лвлу.
По похожести эти данжи можно разделить на
2 группы:
- С таймером в конце пути (Кротан, Ткисас, Ра-Мирэн)
- Таймер у старта(Ру и Астерия)
Примечание:В этих данжах существует негласное правило - рол по очереди (исключение медальки, которые ролят все), т.е. если вы уже заролили
1 итем следующий вы пасуете, пока не будет по одному итему у каждого члена группы. Седьмой итем ролится снова всей патей, восьмой - теми кому не достался предыдущий, и т.д. В противном случае вы можете выйти с пустым карманом, либо если будете ролить всё подряд, вас обзовут
ninja-looter (роллер) и опозорят на весь "Поиск группы" чат. (такая система лута на Телемахусе, на другие сервера может не распостранятся).
Рассмотрим для начала быстрые данжи
Ру и Астерия, которые займут у вас по
15 минут каждый.
При входе мы видим стену таймера, зайдя за который начнется обратный отсчет.
Всего в инстансе 3 сундука, по количеству путей продвижения.
Левая и правая ветки населены элитными балаурами 45-го лвла. В конце стоят боссы (с одной стороны в статусе усложненной элиты, с другой в статусе героя).
Третье крыло (прямой путь) населено мобами 50-го лвла, и усложненным боссом в статусе героя в конце.
Соответственно чем сложнее ключник тем больше награда из сундука.
Обычно группы по времени успевают зачистить правое и левое крыло, либо идут сразу на центральное. Но некоторые успевают центральное + одно из боковых (для этого необходим хороший эквип, скролы, оружие со скоростью атаки).
Примечание:босса начинают бить контроля последнего моба, которого убивают во время деления награды из ящика. Это позволяет не тратить лишнее время.
По истечении
15 минут не открытые сундуки исчезают.
От себя хочу добавить, что Астерия является самым красивым из всех абисс инстов.
Самые длинные и нудные по прохождению это данжи центральной части верхнего яруса
(Кротан, Ткисас, Ра-Мирэн).
Принцип их прохождения одинаковый. В строении среди них почти нет отличий, за исключением некоторых коридоров и мобов.
Начинается ваш путь с круглой комнаты, где имеются 3 закрытые двери, N-ое количество мобов с боссом-ключником в центре комнаты.
Босс в статусе героя, бывает нескольких классов: маг, лучник, воин и нож.
Ключ из него определит ваш дальнейший путь прохождения. После того как мы выбили ключ, открываем соответствующую дверь и продвигаемся дальше по залам и коридорам.
В каждой комнате по пути вас ожидает промежуточный босс-ключник в статусе героя. Так что пробежать паравозом до конца пути не получиться, т.к. каждая последующая комната закрыта.
Убиваем ключников продвигаемся дальше, пока не попадаем в последнюю комнату где сходятся все пути.
Убиваем босса, он так же необходим для квеста у входа. Открываем последнюю дверь. Здесь мы видим стену-таймер, за которой находиться артефакт. У вас будет ровно
10 минут для убийства босса, стоящего за артефактом.
Разбиваем артефакт, видим как босс уменьшился в половину своего размера. Что это означает?
Мы отняли половину его силы. Теперь вместо 50 лвла он стал 45-м. Если не трогать артефакт, или (
важно!) сразу начать атаковать босса то, если вам удалось его убить, вы получите дополнительно золотой ключ, от последней дверцы, где стоит сундук с шансом выпадения золотой бижи на 50-й лвл.
Ткисас:Бриллиантовое ожерелье Ткисаса [item: 121000834]
Сапфировое ожерелье Ткисаса [item: 121000835]
Кротан:Бриллиантовая серьга Кротана [item: 120000916]
Сапфировая серьга Кротана [item: 120000917]
Ра-Мирэн:Бриллиантовое кольцо Ра-Мирэна [item: 122001051]
Сапфировое кольцо Ра-Мирэна [item: 122001052]
Но этот босс гораздо сильнее, почти постоянно держит на себе щит, имеет большую силу дамага, и на 25% открывает ворота через которые призывает элитных слуг. Эти ворота необходимо убивать очень быстро, обычно Сорк заряжает по ним дп скилом, тогда адов не будет, или успеют появится всего два. Игнорировать ворота не рекомендуется.
В комнате босса за прозрачными стеклами расположены подсвечивающиеся сундуки с наградой. Первый сундук исчезает когда на таймере
6 минут, последующие по одному каждые
60 секунд.
Как только вы получили ключ от стекла, бегите открывать сундуки (открытые сундуки не исчезают с окончанием таймера, но исчезают через определенное время как не подобранный моб).
После того как открыты все честы подбирают ревард. Так же из данных сундуков падает
Сет Чёрного пламени, который вы можете собрать, и получить неплохой бонус при убийстве последнего босса в Dark Poeta.
Добавляю видео по убийству последнего босса, извиняюсь за качество так как делаю видео первый раз
Так же со всеми абисс данжами связана цепочка квестов, которую вы можете посмотреть тут
[Руководство] Что нужно для получения золотого оружия на 45-й лвл со скоростью атаки и каста.Награда из сундуков.
Что же еще мы можем получить из честов помимо АП итемов и фрагментов для квеста на оружие (см.ссылку по оружию выше)?
Приведу далее список с пояснениями.
Серебряная медаль
Золотая медаль Медали для обмена на АП армор и аксессуары;
Кинары деньги;
Квестовые итемы:
Предмет, излучающий красноватое сияние (Только для асмодиан),
Ржавое устройство (Только для элийцев),
Бумага, украшенная золотой фольгой (Только для элийцев),
Свиток, написанный на языке балауров (Только для асмодиан),
Извивающееся существо (Только для элийцев),
Нестабильная стигма (Только для асмодиан).
Активировав итем (двойной щелчок мышью или ПКМ), вы получите квест, который выполняется только один раз. Дальнейшее подбирание итемов не имеет смысла. Квест заключает недолгую пробежку по НПС с АП наградой.
Пожалуй самым вкусным бонусом, который может выпасть из сундуков Ра-Мирэна, Кротана или Ткисаса является Сет Чёрного пламени. Этот сет предназначен только для убийства последнего босса в Дарк Поэте. Он дает самую значительную защиту от огненного урона, но при этом совершенно не предназначен для повседневного ношения, т.к. увеличивает урон по вам при ПвП.
Стоит отметить что величина огненной защиты не зависит от типа армора и одинакова у всех видов, так же как и бонус.
Текст и все скриншоты принадлежат автору, а так же ролик по убийству босса.
Спасибо Саше (INOK`y) за то, что ткнул меня носом в данный гайд :).